Илгез Кидарджун

Илгез Кидарджун, Россия, Великий Новгород Водолей
Место проживания
Россия
Великий Новгород
Родной город

fbhwerthe
Родилась
2 февраля
Семейное положение
в отношениях
Телефон
Подробная информация:
Илгез Кидарджун проживает в городе Великий Новгород, Россия. Родной город - fbhwerthe. Знак зодиака Водолей. Из открытых источников получены следующие сведения: информация о высшем и среднем образовании.
Илгез пишет о себе:
Я поиграл на сервере Spawn и у меня сложилось мнение, что админы несколько не определились с направлением этого сервера. PvP это или же Лоурейты, но с х600? Мне кажется, что именно это стало причиной того, что на Spawn-e такой маленький онлайн. Сейчас поясню (сразу прошу, дочитайте до конца пост, прежде, чем отвечать на него): Если Spawn - это PvP сервер, то ради чего люди идут играть на PvP? Отвечу: ради того, чтобы можно было спокойно PvP-шиться, не заморачиваясь на кач и другие проблемы лоурейтов. Главной задачей на PvP серверах должна являться добыча эквипа, который даёт преимущество (РБ бижа, заточка шмота, Апелла). Тогда встаёт вопрос: почему на PvP сервере Spawn нужно убить много времени на кач, чтобы составить конкуренцию другим игрокам? Если Spawn - это Лоурейт сервер, на котором нужно качаться, чтобы иметь преимущество перед остальными игроками, а эквип отходит на второй план, так как хорошим эквипом обладают только самые топовые игроки, а чтобы таким стать нужно задрачиваться даже на PvP сервере, то почему тогда его рейты х600? Ответа на этот вопрос у меня нету. Итак, что мы имеем в итоге? Человек, приходя на Spawn, сталкивается с одной проблемой за другой: Начало игры: докачался до 20 лвл на кельтирах и прочей ереси, прилетел в город, нехватает денег на необходимый эквип. Кач останавливается минут на 10-15, пока кто-нибудь из игроков не даст адены. Дальнейшая игра: потихоньку налаживается положение с аденой. Подходим к 79-80 лвл: варка, первое серьёзное PvP проиграно из-за того, что нету перерождений. Ладно, думает игрок, можно вкачать перерождения. Начинает качаться и понимает, что он, скажем, танк, и ему качать перерождения очень тяжело. Ладно, снова думает игрок, можно вкачать твинка-мага и баферов, чтобы качать перероды. Проходит целый вечер, твинки сделаны, начинает качать перероды танку, понимает, что чтобы сделать переродов 15 (допустим он дон), нужно убить часов 8-10 чистого времени на кач. И при этом он понимает, что ему ещё нужно одеваться в апеллу и точить пухи, и это помимо кача, думает, "а ну его нафиг!", бросает Spawn и идёт на PvP3. Что же получается? Люди приходя на Spawn думают, что тут PvP сервер, да ещё и с донатом минимальным, а начав, понимают, что чтобы тут создать базового чара (S шмот, 6 переродов) нужно потратить часов 10 времени без чужой помощи против 40-45 минут на PvP3 и завязывают. Из-за этого онлайн Spawn-а так мал. Решений у проблемы, как мне кажется два (вы можете осудить меня, но я думаю, что это поможет): 1-й путь: Снизить рейты Spawn-a до х50 (максимум х100), и параллельно сделать так, чтобы перерождения давали Больше бонусов, чем сейчас. То есть сделать из Spawn-a серв с относительно низкими рейтами, чтобы игроки не тешили себя надеждами на то, что они смогут быстро развиться и фаниться, а сразу настраивались на упорный труд. То бишь сделать из Spawn-a сервер, где рулить будут задроты, а сильно рулить задроты-донаторы. При этом нужно сделать всего две вещи: обнулить все перерождения с возвратом речарж поинов чарам и снизить рейты. 2-й путь: Сделать из Spawn-a нормальный PvP сервер: повысить рейты до популярных х1200 и сделать так, чтобы перерождения можно было выбирать без кача простым выбором в Tutorial Book. То есть снизить в итоге время на создание базового чара (80 лвл, 6 перерождений), способного к PvP до 40мин - 1часа. При этом мы получим классический PvP сервер, аналогичный PvP1-2-3, на котором можно просто фанится, за вечер сделав себе боеспособного чара и пуху +16, а если захочется рулить тут уже выбор: либо задрачивать Апеллу и Перероды, либо Перероды Донатить. То есть аналогично PvP3: 45 минут кача, а дальше, если хочется большего, ставим СОБ и задрачиваем апеллу и РБ. Я считаю это Выходом для Spawn-a. Хотелось бы узнать ваше мнение.
Интересы Илгез:
Я поиграл на сервере Spawn и у меня сложилось мнение, что админы несколько не определились с направлением этого сервера., , PvP это или же Лоурейты, но с х600?, , Мне кажется, что именно это стало причиной того, что на Spawn-e такой маленький онлайн., , Сейчас поясню (сразу прошу, дочитайте до конца пост, прежде, чем отвечать на него):, , Если Spawn - это PvP сервер, то ради чего люди идут играть на PvP?, , Отвечу: ради того, чтобы можно было спокойно PvP-шиться, не заморачиваясь на кач и другие проблемы лоурейтов. Главной задачей на PvP серверах должна являться добыча эквипа, который даёт преимущество (РБ бижа, заточка шмота, Апелла)., , Тогда встаёт вопрос: почему на PvP сервере Spawn нужно убить много времени на кач, чтобы составить конкуренцию другим игрокам?, , Если Spawn - это Лоурейт сервер, на котором нужно качаться, чтобы иметь преимущество перед остальными игроками, а эквип отходит на второй план, так как хорошим эквипом обладают только самые топовые игроки, а чтобы таким стать нужно задрачиваться даже на PvP сервере, то почему тогда его рейты х600?, , Ответа на этот вопрос у меня нету., , , , Итак, что мы имеем в итоге?, , Человек, приходя на Spawn, сталкивается с одной проблемой за другой:, , Начало игры: докачался до 20 лвл на кельтирах и прочей ереси, прилетел в город, нехватает денег на необходимый эквип. Кач останавливается минут на 10-15, пока кто-нибудь из игроков не даст адены., Дальнейшая игра: потихоньку налаживается положение с аденой., Подходим к 79-80 лвл: варка, первое серьёзное PvP проиграно из-за того, что нету перерождений. Ладно, думает игрок, можно вкачать перерождения., , Начинает качаться и понимает, что он, скажем, танк, и ему качать перерождения очень тяжело. Ладно, снова думает игрок, можно вкачать твинка-мага и баферов, чтобы качать перероды., , Проходит целый вечер, твинки сделаны, начинает качать перероды танку, понимает, что чтобы сделать переродов 15 (допустим он дон), нужно убить часов 8-10 чистого времени на кач. И при этом он понимает, что ему ещё нужно одеваться в апеллу и точить пухи, и это помимо кача, думает, "а ну его нафиг!", бросает Spawn и идёт на PvP3., , Что же получается? Люди приходя на Spawn думают, что тут PvP сервер, да ещё и с донатом минимальным, а начав, понимают, что чтобы тут создать базового чара (S шмот, 6 переродов) нужно потратить часов 10 времени без чужой помощи против 40-45 минут на PvP3 и завязывают., , Из-за этого онлайн Spawn-а так мал., , Решений у проблемы, как мне кажется два (вы можете осудить меня, но я думаю, что это поможет):, , 1-й путь: Снизить рейты Spawn-a до х50 (максимум х100), и параллельно сделать так, чтобы перерождения давали Больше бонусов, чем сейчас. То есть сделать из Spawn-a серв с относительно низкими рейтами, чтобы игроки не тешили себя надеждами на то, что они смогут быстро развиться и фаниться, а сразу настраивались на упорный труд., , То бишь сделать из Spawn-a сервер, где рулить будут задроты, а сильно рулить задроты-донаторы. При этом нужно сделать всего две вещи: обнулить все перерождения с возвратом речарж поинов чарам и снизить рейты., , 2-й путь: Сделать из Spawn-a нормальный PvP сервер: повысить рейты до популярных х1200 и сделать так, чтобы перерождения можно было выбирать без кача простым выбором в Tutorial Book. То есть снизить в итоге время на создание базового чара (80 лвл, 6 перерождений), способного к PvP до 40мин - 1часа., , При этом мы получим классический PvP сервер, аналогичный PvP1-2-3, на котором можно просто фанится, за вечер сделав себе боеспособного чара и пуху +16, а если захочется рулить тут уже выбор: либо задрачивать Апеллу и Перероды, либо Перероды Донатить. То есть аналогично PvP3: 45 минут кача, а дальше, если хочется большего, ставим СОБ и задрачиваем апеллу и РБ., , , Я считаю это Выходом для Spawn-a. Хотелось бы узнать ваше мнение.
Илгез Кидарджун живет здесь:
Местожительство
* Фактический адрес проживания определен с точностью до города: Россия, Северо-Западный федеральный округ, Великий Новгород.
Среднее образование:
Лицей №1 имени А. С. Пушкина
2008
2014
Беларусь
Брест
НАЙТИ ОДНОКЛАССНИКОВ
Высшее образование:
ИНЖЭКОН (НФ)
Факультет: Экономика и управление на предприятии
Кафедра: Экономика и управление на предприятии
Статус: Абитуриентка, Очное отделение
Дата окончания: 2013
Россия
Великий Новгород
НАЙТИ ОДНОКУРСНИКОВ
Аккаунты в социальных сетях:
Facebook аккаунт не найден
Instagram аккаунт не найден
Twitter аккаунт не найден
Правовая информация:
Информация получена из открытого источника: авторизуйтесь для получения ссылки на источник
За достоверность информации сайт ответственность не несет.
!

Это ваша анкета? Вы можете удалить ее с этого сайта.

Перейти к удалению анкеты